发布时间:2024-05-09 01:24:00 来源:反戈一击网 作者:知识
总共有5个buff,代rd独分别是有机
无敌、体力回复、制总复活币次数增加、代rd独攻击力提升、有机延长攻坚时间。制总
攻坚队队长在点击需要发动的代rd独buff之后,点击需要分配buff的有机队伍,
而因为这种buff分配方式,制总
安徒恩raid中攻坚队队长的代rd独buff分配在某种程度上是比较重要的。
无敌的有机时机一般是无视艾格尼斯的反伤和打进场伤害时使用,
回复的制总时机则是黑雾之源清慢了的时候应对地图上的烧血黑雾等。
虽然这以后的代rd独raid中没有这种攻坚队长可以使用buff的机制了所以也比较可惜,
但希望之后的有机raid中这个机制能够回归。
2.卢克Raid
卢克raid是制总第一个以史诗装备升级材料为奖励的raid,
在当时也拥有一定的难度,
甚至到了有着一大批只打一阶段不打二阶段的“阻击队”的程度。
如果要介绍卢克raid的机制的话,首先要介绍的肯定就是塔罗牌系统了
卢克raid中绿名的配置和所在地下城每次都是不同的。
以6点为基准,每次翻开不同的塔罗牌,
地下城中绿名的配置都会不同,
队伍的配置也要因为地下城中的
超合金(物防增加)/反魔法(魔防增加)
等特殊效果进行更改。
此外,还有通关后在一定时间内赋予弱化怪物的特殊效果的
控制室、储藏室等此类机制也是初次登场。
其次要提到的特殊机制就是攻坚队复活币限制。
这也是只有在卢克中才有的机制。
与其他raid不同的是,在卢克raid中的复活币限制,
是整个攻坚队共享的。
在raid进行过程中一共只能够使用20个复活币,
因此即使一个队伍熟练度很高,但另一队熟练度很低
浪费了太多攻坚队复活币的话,
导致在打最重要的机械王座明/暗时没币可用,
甚至可能会导致炸团。
因为这种情况,所以甚至催生出一种
只花费心思在卢克的攻击中存活下来,
然后只靠储藏室通关对卢克造成伤害来通关
被称为“储藏室杀”的戏剧化的攻坚方式。
攻坚队复活币限制机制是从我个人层面希望继续保持的机制。
毕竟通过限制利用复活币来刷新CD,也就是精炼复活等刷新机制,
能够有效提升副本难度。是几个个人非常想要恢复的机制之一。
3.超时空raid
超时空raid是从中国逆进口的raid,
所以与之前两个raid的不同之处有很多。
首先,不是与使徒敌对,而是与使徒之外的敌人作战,
其次,各个地下城也是通过在地图上移动入场并击破遭遇的敌人的防御机制,
是这种按波次进行的raid。
在超时空中添加的独特点共有三处,
首先就是在超出攻坚时间之外首次新增了其他的攻坚失败条件。
其次,另外一个超时空raid中的独特机制,
就是兽人贤者的商店功能以及血条共用机制。
如果提到消耗品的使用限制的话,
自从推出raid模式之后,药水使用的问题也就逐渐凸显,
认识到这一点的Neople也针对一些药水物品更新了补丁。
(代表性的霸体药水,以前的霸体药水是不存在被击次数限制的)
因为药水使用的问题,
超时空raid和前两个raid不同,是存在药水使用的限制的。
初期在超时空中是不能够使用雷米援助等道具的,
所以也有段时间是通过兽人贤者来补充药水的。
超时空的血条共用机制是由单个队伍能造成的伤害决定上限的,
所以可以视为希洛克中血条共用机制的劣化版。
假定1队打掉罗什40%的体力,
2队打掉50%的体力的话,
输出时间结束的话,两个队平均分配下来是打掉55%的体力,
而伤害上限就是即使1队打出相当于罗什110%体力的伤害,
也只能按照100%的百分比来计算。
因此,必须要两个队伍都将罗什的体力削减至0才能够通关。
但超时空也是血条共用机制第一次出现的raid。
4.伊希斯raid
从公布开始就抱有很大期望的普雷raid
是在飞行的斯雷尼坤背上降落作战的特殊raid,
因为这个机制,想要去某个地方却不能直接到达,
在鸟背上需要集中注意力看目的地这一点也让人印象深刻。
因为和冲着开走的公交挥手也不会回来一样让人有共鸣感,
所以即使是现在也想说,
斯雷尼坤!加个掉头功能吧!!
此外,也首次增加了“侵蚀”状态,
并且在一次破防时间结束后会强制退场,
使各队伍需要轮番进攻boss来削减体力的机制,
也是在普雷-伊希斯raid中首创的。
从希洛克raid中保留了这样的机制来看,
之后的raid比起其中一个队伍过于强悍的构成(如安徒恩火山队)
策划的意图可能更偏向于多个队伍能够同时遭遇boss的构成。
伊希斯raid最独特的系统应该就是
在伊希斯驻地可以利用的昼夜切换机制。
根据昼夜不同会产生不同的机制,
并且利用这一点可以破解某些机制的点,
到现在看来也是比较新鲜有趣的。
5.希洛克raid
期盼已久的希洛克raid
在安徒恩、卢克、超时空、伊希斯等中见过的一些机制,
在这里也可以经常见到它们的一些强化版。
我毕竟在测试服也有开团,
我们当时就“这个不就是舰炮嘛”“这个不就是震颤嘛”这样
一边打着比方一边打完了。
希洛克raid独特的机制,
大概就是子弹时间了。
队长的角色变得更加重要,
利用子弹时间能够打破机制,
也是能够巧妙通关的技巧。
伊希斯raid的昼夜、复活圣殿的毒影针、希洛克raid的子弹时间
观察最近新推出的副本,地下城特殊按键(Tab)的使用要求逐渐增多。
所以也会让人期待之后的raid中是否也会有需要利用Tab键才能发动的独特展开。
在希洛克raid中看到了许多和以前地下城中见过的类似机制,
令人猜想以后的raid是否也会有这样改版再利用的状况。
整理完了,
希望大家能够享受新的希洛克raid,多翻金牌!
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